Game Science Rilis Cuplikan Permainan Black Myth Zhong Kui
Pengembang gim Game Science resmi merilis cuplikan permainan perdana berdurasi 15 menit untuk gim aksi-RPG Black Myth: Zhong Kui pada 20 Agustus 2026. Gim ini merupakan penerus independen dari gim sukses Black Myth: Wukong dan mengusung cerita mitologi Tiongkok.
Video demonstrasi tersebut menampilkan gameplay yang dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5. Berbeda dari Wukong yang berfokus pada senjata tongkat, karakter utama dalam gim baru ini adalah sesosok pendeta Tao yang bertarung menggunakan pedang serta kemampuan sihir.
Sistem pertarungan menekankan pertukaran sabetan jarak dekat serta fitur penangkisan serangan atau parry. Pemain juga dapat memberikan elemen api atau petir pada senjata, serta memanggil iblis untuk membantu bertarung atau dikendalikan secara langsung.
Pendiri Game Science, Feng Ji, membagikan sepuluh prinsip kerja internal studio melalui platform Weibo setelah penayangan cuplikan tersebut.
"Buat dirimu tergerak terlebih dahulu," tulis Feng Ji, Pendiri Game Science.
Ia menekankan pentingnya aspek hiburan dan kebebasan visual dalam proses kreatif pengembang.
"Kesenangan adalah tujuan sekaligus batas minimum," kata Feng Ji, Pendiri Game Science.
Sembari mengomentari peningkatan teknis tangkapan gerak dalam gim, Feng Ji juga menyinggung anggaran produksi gim yang melonjak signifikan.
"Biaya produksinya juga ikut naik tingkat," ujar Feng Ji, Pendiri Game Science.
Pengarah seni sekaligus pendiri Game Science, Yang Qi, menjelaskan alasan pihak studio tidak membuat sekuel langsung dari kisah Wukong.
"Trik lama dan ilusi seperti itu tidak akan berhasil lagi," tulis Yang Qi, Pengarah Seni Game Science.
Ia menyebut pengembang perlu menjajaki tema baru untuk mengasah kemampuan teknis mereka sebelum kembali menyentuh materi perjalanan ke barat.
"Jika kami ingin meninjau kembali materi Perjalanan ke Barat, kami harus pergi ke tempat lain terlebih dahulu dan mengasah kemampuan dasar kami," tutur Yang Qi, Pengarah Seni Game Science.
Menurut Yang Qi, sosok Zhong Kui mencakup tiga ranah imajinasi utama, yakni dewa dan iblis, fantasi xianxia, serta seni bela diri wuxia. Pihak pengembang juga berupaya memperbaiki masalah batas wilayah tak kasat mata atau invisible wall yang sempat dikritik pemain pada gim sebelumnya.
Pengembang mengonfirmasi bahwa Black Myth: Zhong Kui saat ini masih berada dalam tahap awal pengembangan penuh. Proyek ini dikerjakan oleh hampir seluruh tim orisinal gim sebelumnya tanpa mengalami pemangkasan staf, meskipun belum ada tanggal rilis resmi atau platform peluncuran yang diumumkan.
What's Your Reaction?
-
0
Like -
0
Dislike -
0
Funny -
0
Angry -
0
Sad -
0
Wow