Konami Beberkan Strategi Penggarapan Castlevania dan Silent Hill f

Smallest Font
Largest Font

Penerbit gim Konami membeberkan strategi produksi serta pendekatan kreatif dalam menggarap waralaba Castlevania: Belmont's Curse dan Silent Hill f pada konferensi CEDEC 2026 di Jepang pada Juli 2026. Langkah ini diambil untuk menjaga kualitas gameplay gim aksi serta memperkuat kedalaman narasi seri horor legendaris mereka.

Dalam proyek Castlevania: Belmont's Curse, Konami mengandalkan kolaborasi bersama studio Evil Empire untuk menghadirkan mekanik permainan dua dimensi yang modern. Gim ini mengajak pemain mengendalikan karakter Rose Belmont di Paris abad ke-14 berbekal senjata cambuk Vampire Killer, yang dijadwalkan meluncur pada 15 Oktober 2026 untuk Nintendo Switch dan konsol lainnya.

Produser Konami Tsutomu Taniguchi menjelaskan alasan utama penunjukan studio Evil Empire sebagai mitra pengembang proyek gim aksi tersebut.

"Yang pertama adalah passion Evil Empire terhadap Castlevania. Yang kedua adalah keahlian mereka dalam game aksi. Castlevania selalu menjadi seri aksi, jadi sangat penting agar kontrol, gameplay, dan nuansa secara keseluruhan memenuhi harapan pemain," ujar Tsutomu Taniguchi, Produser Konami.

Hubungan kerja sama antarstudio ini bermula dari rekam jejak pengembang saat menggarap konten tambahan pada gim sebelumnya.

"Resume terbaik kami hanyalah hasil kerja kami," kata Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.

Sutradara Kreatif Evil Empire Emmanuel Nouaille membagikan kenangannya saat produser Konami menguji langsung proyek awal yang mereka siapkan di studio.

"Ketika kami menyelesaikan DLC, Tsutomu Taniguchi mengunjungi studio untuk memainkannya. Saat dia mengeksplorasi kastil, dia menemukan beberapa detail dan Easter egg yang belum pernah dia lihat sebelumnya. Kemudian dia hanya berbalik dan memberikan acungan jempol kepada kami," ujar Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.

Sebelum memulai proses produksi, kedua pihak menyelaraskan visi dasar mengenai elemen utama gim.

"Castlevania bermakna berbeda bagi setiap orang. Kita semua tumbuh dengan game yang berbeda, karakter yang berbeda, dan kenangan yang berbeda. Sebelum kita dapat membangun game baru, pertama-tama kita harus menyepakati pilar-pilar utama yang mendefinisikan Castlevania," kata Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.

Kerja sama ini dipastikan menjadi ruang diskusi kreatif yang setara antara Konami dan Evil Empire.

"Ini bukan proyek kerja sewaan. Ini adalah kolaborasi kreatif yang nyata," tutur Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.

Di sisi lain, Konami menerapkan standar ketat untuk proyek gim horor Silent Hill f yang berlatar pedesaan Jepang tahun 1960-an, termasuk mewajibkan tim penulis membaca ratusan buku sastra setiap tahun.

"Di dalam tim, kami saling memberikan tekanan satu sama lain, terutama di antara para penulis skenario, untuk membaca setidaknya 100 hingga 200 buku semahun," ujar Motoi Okamoto, Produser Konami.

Keputusan menunjuk penulis skenario Ryukishi07 dilakukan setelah pihak produser mendalami rekam jejak karyanya secara menyeluruh.

"Jika Anda akan menunjuk seorang penulis, Anda setidaknya harus membaca mayoritas dari seluruh karya mereka sebelum menunjuk mereka," kata Motoi Okamoto, Produser Konami.

Pendekatan riset mendalam tersebut diambil demi memahami gaya penulisan serta keunikan dari setiap kreator.

"Ini bukan hanya masalah rasa hormat mendasar, tetapi juga untuk memahami bahwa setiap penulis memiliki kelebihan dan kekurangan, serta untuk memahami gaya dan keunikan mereka," ucap Motoi Okamoto, Produser Konami.

Produser Konami Motoi Okamoto menegaskan alasan di balik pengumuman judul gim baru yang dilakukan bersamaan dengan proyek daur ulang.

"Saya ingin orang-orang merasakan bahwa ini adalah upaya serius untuk menghidupkan kembali seri ini, bukan sekadar remake 'wait-and-see' yang mengukur popularitas seri, yang sering terjadi belakangan ini. Itulah mengapa saya sangat ingin mengumumkan game baru pada saat yang sama dengan remake," ujar Motoi Okamoto, Produser Konami.

Atmosfer dan kualitas Silent Hill f turut mendapat sorotan positif dari media gim internasional Eurogamer.

"Jika [ulasan] ini membuat Anda penasaran, tutup tab ini, hindari media sosial serta ulasan atau tayangan streaming lebih lanjut, dan biarkan diri Anda mengalami Silent Hill f secara langsung. Anda akan berterima kasih kepada saya atau membenci saya karenanya, tetapi apa pun itu, Anda akan merasakan pengalaman yang luar biasa," tulis kritikus dalam ulasan Eurogamer.

Follow pdiperjuanganbali.id Add to preferred sources on Google
Editors Team
Daisy Floren

What's Your Reaction?

  • Like
    0
    Like
  • Dislike
    0
    Dislike
  • Funny
    0
    Funny
  • Angry
    0
    Angry
  • Sad
    0
    Sad
  • Wow
    0
    Wow

Most viewed