Konami Wajibkan Penulis Skenario Baca Ratusan Buku Demi Gim Baru

Smallest Font
Largest Font

Produser Konami Motoi Okamoto mewajibkan para penulis skenario gim untuk membaca 100 hingga 200 buku per tahun guna memperkuat kualitas narasi proyek Silent Hill f yang diungkapkan dalam konferensi CEDEC 2026 di Jepang. Strategi tersebut diterapkan demi merevitalisasi seri horor klasik mereka secara serius. Langkah ini juga diimbangi dengan pembaruan struktur tim internal Konami, di mana sekitar separuh dari pengembang saat ini diisi oleh tenaga muda berusia 20-an. Okamoto menegaskan pentingnya pemahaman mendalam terhadap rekam jejak setiap penulis sebelum diberikan penugasan proyek skenario gim.

"Di dalam tim, kami saling memberi tekanan satu sama lain, terutama di antara para penulis skenario, untuk membaca setidaknya 100 hingga 200 buku setahun," kata Motoi Okamoto, Produser Konami.

Pihaknya menilai bahwa seorang produser harus mengenali secara mendetail kelebihan dan karakter tulisan dari para pembuat cerita. "Jika Anda harus menugaskan seorang penulis, Anda setidaknya harus membaca mayoritas dari seluruh karya mereka sebelum menugaskannya," kata Motoi Okamoto, Produser Konami.

Langkah ini diambil untuk memastikan setiap proyek dikerjakan secara maksimal dan memiliki identitas narasi yang kuat. "Ini bukan hanya masalah rasa hormat mendasar, tetapi juga untuk memahami bahwa setiap penulis memiliki kelebihan dan kekurangan, serta untuk memahami gaya dan keunikan mereka," kata Motoi Okamoto, Produser Konami.

Pihak pengembang juga bertekad menghadirkan judul baru secara bersamaan dengan proyek pembuatan ulang untuk menunjukkan komitmen penuh perusahaan. "Saya ingin orang-orang merasa bahwa ini adalah upaya serius untuk menghidupkan kembali seri ini, bukan sekadar remake 'wait-and-see' yang mengukur popularitas seri, yang sering terjadi belakangan ini," kata Motoi Okamoto, Produser Konami. Inisiatif peluncuran berbarengan tersebut dirancang agar penggemar dapat merasakan pengalaman bermain yang lebih menyegarkan.

"Itulah mengapa saya sangat ingin mengumumkan gim baru pada saat yang sama dengan gim remake," kata Motoi Okamoto, Produser Konami.

Dalam kesempatan yang sama, Produser Konami Tsutomu Taniguchi membeberkan alasan kolaborasi dengan Evil Empire dalam merancang Castlevania: Belmont's Curse yang dijadwalkan rilis pada 15 Oktober 2026. "Yang pertama adalah semangat Evil Empire terhadap Castlevania. Yang kedua adalah keahlian mereka dalam gim aksi.

Castlevania selalu menjadi seri aksi, jadi sangat penting agar kontrol, gameplay, dan nuansa secara keseluruhan memenuhi harapan pemain," kata Tsutomu Taniguchi, Produser Konami. Direktur Kreatif Evil Empire Emmanuel Nouaille menyambut baik kepercayaan tersebut dan menyebut rekam jejak karya mereka menjadi modal utama dalam kerja sama ini.

"Portofolio terbaik kami hanyalah karya kami sendiri," kata Emmanuel Nouaille, Direktur Kreatif Evil Empire.

Ia menepis anggapan bahwa proyek ini sekadar pengerjaan kontrak biasa, melainkan sebuah bentuk kemitraan penuh. "Ini bukan proyek pekerjaan untuk disewakan. Ini adalah kolaborasi kreatif yang nyata," kata Emmanuel Nouaille, Direktur Kreatif Evil Empire.

Media gim Eurogamer memberikan catatan terkait impresi permainan dari seri horor terbaru tersebut. "Jika [ulasan] ini membuat Anda penasaran, tutup tab ini, hindari media sosial dan ulasan atau tayangan lebih lanjut, dan biarkan diri Anda mengalami Silent Hill f secara langsung," kata Eurogamer, Media Gim.

Ulasan tersebut menekankan pentingnya menikmati alur cerita secara mandiri tanpa gangguan bocoran di media sosial. "Anda akan berterima kasih kepada saya atau membenci saya karenanya, tetapi bagaimanapun juga, Anda akan bersenang-senang," kata Eurogamer, Media Gim.

Follow pdiperjuanganbali.id Add to preferred sources on Google
Editors Team
Daisy Floren

What's Your Reaction?

  • Like
    0
    Like
  • Dislike
    0
    Dislike
  • Funny
    0
    Funny
  • Angry
    0
    Angry
  • Sad
    0
    Sad
  • Wow
    0
    Wow

Most viewed