Konami Mengubah Arah Seri Horor Melalui Silent Hill Townfall

Smallest Font
Largest Font

Pengembang Screen Burn Interactive bersama Konami dan Annapurna Interactive bersiap merilis game horor psikologis Silent Hill: Townfall pada 24 September mendatang untuk platform PlayStation 5 dan PC. Berbeda dari tradisi waralaba sebelumnya, permainan ini mengambil latar tempat di sebuah kota pelabuhan bernama St. Amelia di Skotlandia.

Perubahan mendasar terlihat dari penggunaan sudut pandang orang pertama, sebuah pendekatan yang terakhir kali diterapkan pada game seluler tahun 2007. Selain itu, tampilan visual game disajikan dalam rasio aspek sinematik 2.35:1 untuk memperkuat atmosfer horor bagi para pemain.

Tim pengembang memanfaatkan pengalaman kolektif dari berbagai judul dalam seri ini untuk menciptakan pengalaman baru namun tetap mempertahankan identitas utamanya.

"Meskipun setiap orang memiliki pengalaman mereka sendiri tentang Silent Hill, [kami] mencoba dan menggunakan pengetahuan kolektif itu untuk membuat sesuatu yang terasa seperti Silent Hill bagi semua orang dengan suatu cara," kata Jon McKellan, Sutradara Game.

Sisi narasi dan nuansa psikologis menjadi fokus utama pengembangan guna menjaga esensi klasik dari waralaba horor ini.

"Prinsip utama dari Silent Hill berikutnya tentu saja adalah narasi dan juga horor psikologis yang timbul dari narasi tersebut," kata Motoi Okimoto, Produser Seri Silent Hill.

"Saya percaya itu adalah sesuatu yang telah diadaptasi dengan sangat baik oleh tim mereka, sehingga mereka mampu mempertahankan esensi tersebut dalam permainan," kata Motoi Okimoto, Produser Seri Silent Hill.

Atmosfer kota St. Amelia dirancang menyerupai lokasi nyata yang sepi dan dipenuhi kabut tebal. Inspirasi desain lingkungan tersebut berasal dari pengalaman masa muda sang sutradara saat tumbuh besar di kota pelabuhan Skotlandia.

"Hal utama yang kami inginkan adalah agar St. Amelia terasa seperti tempat yang nyata," kata Jon McKellan, Sutradara Game.

Ia menambahkan alasan di balik pemilihan lokasi tersebut untuk membangun ketakutan psikologis pemain.

"Skotlandia sudah penuh dengan kabut dan monster, jadi, kemenangan yang mudah," kata Jon McKellan, Sutradara Game.

Pemain akan mengendalikan karakter protagonis bernama Simon yang terdampar di St. Amelia pada tahun 1996. Dalam petualangannya mencari sang mitra, Zoe Ellis, pemain dibekali alat bantu berupa televisi portabel CRTV untuk mendeteksi keberadaan musuh di balik dinding serta melacak sinyal supernatural.

Follow pdiperjuanganbali.id Add to preferred sources on Google
Editors Team
Daisy Floren

What's Your Reaction?

  • Like
    0
    Like
  • Dislike
    0
    Dislike
  • Funny
    0
    Funny
  • Angry
    0
    Angry
  • Sad
    0
    Sad
  • Wow
    0
    Wow

Most viewed