Saham Take-Two Melonjak Pasca Peluncuran Cuplikan GTA 6

Smallest Font
Largest Font

Saham Take-Two Interactive mengalami kenaikan di perdagangan pra-pasar pada Jumat setelah peluncuran cuplikan perdana video game Grand Theft Auto 6 (GTA 6) memicu lonjakan pemirsa di platform Netflix dan Twitch.

Trafik tinggi akibat penayangan perdana cuplikan berdurasi 30 menit tersebut sempat menyebabkan kendala gangguan teknis pada layanan streaming Netflix.

"Beberapa anggota sempat mengalami masalah singkat saat mengakses Netflix, tetapi kami memulihkannya dengan cepat," ujar juru bicara Netflix.

Analis dari Wells Fargo melaporkan platform Twitch turut mengalami kendala bandwidth saat tayangan perdana berlangsung, dengan respons penonton yang secara umum sangat positif.

Game yang mengambil latar tempat di negara bagian fiksi Leonida ini dijadwalkan rilis pada 19 November untuk konsol PlayStation 5 dan Xbox Series X/S. Lembaga analisis Newzoo mencatat pemesanan awal secara global telah mencapai 260 juta dolar AS, dengan potensi pendapatan mencapai 4,5 miliar dolar AS pada pekan pertama peluncuran.

"Saya belum pernah melihat Netflix memamerkan sebuah game seperti ini, dan hal itu menunjukkan kekuatan dari judul game ini, yang berada di kelasnya sendiri," kata Christopher Dring, Pemimpin Redaksi The Game Business.

Dring menambahkan bahwa gim pendahulunya, GTA 5, masih bertahan di jajaran lima besar game terlaris setiap tahun meski telah dirilis 13 tahun lalu. Respons positif dari cuplikan resmi ini juga dinilai membuktikan bahwa bocoran konten sebelumnya tidak memengaruhi prospek komersial game tersebut.

Mengikuti antusiasme pasar, analis dari Morgan Stanley dan JPMorgan memberikan penilaian positif terhadap saham Take-Two. Namun, analis Wells Fargo memberi catatan bahwa saham Take-Two membutuhkan kabar positif dari mode GTA Online untuk mempertahankan tren kenaikan harga saham dalam jangka panjang.

"Mereka akan tetap menjadi mitra dalam kejahatan," kata Rob Nelson, Co-Studio Head Rockstar North.

Nelson menjelaskan bahwa hubungan antara dua karakter utama, Jason dan Lucia, akan memengaruhi alur cerita sesuai pilihan pemain. Namun mekanik hubungan tersebut bersifat opsional dan kedua karakter akan tetap bekerja sama dalam permainan.

"Anda akan selalu mendapatkan manfaat dari bekerja sama dan saling mendukung — baik secara romantis dekat atau tidak, itu tidak mengubahnya. Mereka akan tetap bekerja sama. Ini benar-benar tentang apa yang Anda inginkan untuk mereka, cerita mereka, dan bagaimana itu dimainkan. Apakah Anda memelihara hubungan tersebut atau tidak pasti akan berpengaruh pada bagaimana cerita mereka dimainkan," ujar Rob Nelson.

Peluncuran GTA 6 juga dihadapi keputusan kontroversial Rockstar Games yang merilis game ini hanya dalam format digital tanpa cakram fisik. Langkah ini diambil di tengah penurunan penjualan media fisik konsol di AS yang menyentuh angka terendah senilai 85 juta dolar AS.

"Diska tidak masuk akal bagi konsumen," kata Strauss Zelnick, CEO Take-Two.

Zelnick mengungkapkan dalam laporan keuangan 7 Agustus bahwa lebih dari 90 persen lini bisnis Take-Two saat ini sudah didistribusikan secara digital. Industri berharap GTA 6 dapat menggairahkan kembali pasar konsol game yang tengah melambat akibat kenaikan harga perangkat keras.

Follow pdiperjuanganbali.id Add to preferred sources on Google
Editors Team
Daisy Floren

What's Your Reaction?

  • Like
    0
    Like
  • Dislike
    0
    Dislike
  • Funny
    0
    Funny
  • Angry
    0
    Angry
  • Sad
    0
    Sad
  • Wow
    0
    Wow

Most viewed