Forza Horizon 6 Tampilkan Teknologi Grafis Masa Depan Lewat Ray Tracing
Gim balap terbaru Forza Horizon 6 menampilkan standar grafis generasi baru melalui fitur ray tracing transformatif pada PC spesifikasi tinggi menjelang peluncuran globalnya pada 15 Mei 2026. Analisis teknologi ini sekaligus memberikan indikasi kemampuan perangkat keras konsol masa depan Microsoft yang dikenal sebagai Xbox Project Helix.
Analisis dari Digital Foundry mengungkapkan bahwa gim ini mengintegrasikan paket lengkap refleksi ray tracing pada mobil dan lingkungan sekitar. Selain itu, sistem pencahayaan global atau Ray-Traced Global Illumination (RTGI) baru diterapkan untuk bekerja bersama pencahayaan tradisional guna menciptakan nuansa visual yang lebih detail.
Eksper Digital Foundry, John Linneman, menjelaskan bahwa sistem RTGI tersebut membuat dunia dalam gim terasa lebih hidup dengan bayangan di sekitar objek yang tampak lebih menyatu. Efek ini juga terlihat pada permukaan jalan di mana cahaya memantul secara dinamis ke badan mobil.
"works in tandem with its more traditional rasterized lighting to bring additional nuance" kata John Linneman, Pakar Digital Foundry.
Linneman menambahkan bahwa perubahan perilaku cahaya ini sangat mudah disadari bahkan saat pemain memacu kendaraan dalam kecepatan tinggi. Penggunaan kamera sudut pandang orang ketiga membuat reaksi cat mobil terhadap cahaya menjadi elemen visual yang sangat krusial bagi pemain.
"You may not be able to pinpoint exactly what's changed, but your eyes will recognize that the behavior of light across the world, and each car is now more realistic. And if you play in the third-person camera, you're looking at the car a lot, and how the paint reacts to light is very important" ujar John Linneman.
Peningkatan visual lainnya mencakup refleksi ray tracing yang memungkinkan mobil memantulkan bayangan satu sama lain serta refleksi pada diri sendiri. Di area perkotaan seperti Tokyo, teknologi ini menggantikan sistem peta kubus dinamis guna menciptakan pantulan lingkungan yang menyerupai cermin pada kendaraan pemain.
"Similar to something like Spider-Man on PlayStation 4, the buildings across Tokyo rely primarily on dynamically generated cube maps to create the illusion. SSR is of course layered on top, but that breaks easily. Toggle ray tracing on, however, and suddenly the city reflects like a mirror back on the player. The same kind of difference we saw with Spider-Man's PS5 debut. It's a great feature that is perfect for an open world urban-based driving game. You can even pull up to a storefront and see your own car and the surroundings reflected very realistically" tutur John Linneman.
Meskipun performa maksimal dengan resolusi tinggi dan 60 FPS saat ini hanya bisa dinikmati pengguna PC kelas atas, fitur ini dianggap sebagai tolok ukur Project Helix. Jika perangkat keras baru tersebut memiliki arsitektur serupa PC, maka fitur grafis mutakhir ini diprediksi akan menjadi standar pada konsol masa depan.
"So, it's these two features that had me thinking about Project Helix because if it is what we think, the PC version should just run on that hardware and thus these features should become available as well. Just something to think about." ucap John Linneman.
Peluncuran Forza Horizon 6 oleh Playground Games dijadwalkan pada 15 Mei 2026 bagi pemilik Premium Edition. Sementara itu, pemain yang menggunakan edisi standar baru dapat mengakses permainan tersebut secara penuh pada 19 Mei 2026.
What's Your Reaction?
-
0
Like -
0
Dislike -
0
Funny -
0
Angry -
0
Sad -
0
Wow